Ancestris - Plugins

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Les plugins sont des programmes annexes et complémentaires à Ancestris.
Ils permettent d'étendre ses fonctions et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, ils sont écris par les utilisateurs en fonction de leur besoin.
Les plugins sont configurable via le Menu Outils/Plug-ins .


Contents


Principes

Les "Plugins" (ou plug-in, ou module ou greffon ou plugiciel) sont des programmes, qui viennent s'ajouter au programme principal (donc à Ancestris) pour lui donner de nouvelles fonctionnalités.
Un plugin ne peut pas fonctionner seul, il lui faut le programme principal.

Les plugins permettent aussi aux personnes qui veulent se lancer dans la programmation java, de mettre au point des applications plus ou moins complexes, qui ne risquent pas de gêner l'application principale, mais qui vont donner aux utilisateurs de nouvelles possibilités.

Liste des plugins

Un certain nombre de plugins sont installés de base avec Ancestris. Vous pourrez toujours les supprimer, mais ayant considéré qu'ils sont importants dans les fonctionnalités d'Ancestris, nous avons décidé de les inclure dans la distribution.

  1. Plugins de base
  2. Les Outils
  3. Visualisation
  4. Nouveauté ß 0.6

Installation d'un plugin

Pour connaître la liste des plugins, en installer, en désinstaller, enfin gérer les plugins, il vous faut entrer dans la fenêtre de gestion des plugins.

Deux possibilité :

Accès au menu Plugins

Vous cliquez sur "Plugins", et là, une fenêtre s'ouvre.

  • Ou via l'Ecran de Bienvenue onglet Mon Ancestris : Installer des plug-ins.


Menu des plugins


Plusieurs onglets sont disponibles, et parmi eux, le second : "Plugins disponibles (x)". Éventuellement faites "Recharger le catalogue", pour être sûr d'avoir la dernière liste des plugins qui peuvent être installés.
Choisissez celui qui vous intéresse, vous le cochez et vous suivez les instructions.

Vous venez de décider d'installer un ou plusieurs plugins. Vous allez voir en bas à gauche un bouton devenir actif dénommé "Installer". Cliquez dessus. Une nouvelle fenêtre s'ouvre, c'est l'installateur de plugins. Il vous résume les plugins qui vont être associés à Ancestris. si cela vous convient, alors cliquez sur "Suivant".
La fenêtre qui apparaît vous donne les conditions pour pouvoir utiliser ce plugin, c'est l'aspect légal des choses par l'acceptation de la licence d'utilisation. A priori vous allez être d'accord, donc vous allez cocher la petite case en bas "J'accepte tous les termes du contrat de licence". Une fois cette case cochée, le bouton "Installer", devient actif. Cliquez sur "Installer".
Le plugin est téléchargé, et une fenêtre apparaît qui vous dit si oui ou non le plugin est "signé". Quelque soit la présence ou non de cette signature, aucun risque, ce plugin vient bien du site officiel d'Ancestris. Cliquez sur le bouton "Continuer".

Et voilà, l'installation est terminée. En fonction du plugin installé, il est possible que le programme vous dise qu'il va redémarrer le programme pour pouvoir prendre en considération ce nouveau plugin.

Regardez maintenant dans les menus principalement le menu "Outils". Un ou plusieurs nouveaux plugins sont apparus. Ce sont ceux nouvellement installés.


Désinstallation d'un plugin

Même démarrage que ci-dessus pour l'installation d'un plugin. Donc vous lancez Ancestris, vous allez dans le "Menu Outils - Plugins". Vous cliquez sur "Plugins", et là une fenêtre s'ouvre.
Ou via l'Ecran de Bienvenue onglet Mon Ancestris : Installer des plug-ins.

Menu des plugins - Liste des plugins installés

Vous cliquez sur l'onglet "Installés (x)" (x c'est le nombre de plugins que vous avez déjà installés avec Ancestris). Vous choisissez le plugin que vous voulez désinstaller en le cochant. Ensuite vous cliquez sur le bouton "Désinstaller".



Menu des plugins - Confirmation du plugin à désinstaller

Une nouvelle fenêtre s'ouvre, vous confirmez votre choix en cliquant à nouveau sur le bouton "Désinstaller", et c'est parti. Ancestris va vous dire qu'il va redémarrer. Si il ne redémarre pas tout seul, vous aurez à le relancer. Là encore, on ne peut pas faire plus simple.


Ecrire un plugin

Les plugins sont développés par des utilisateurs qui décident d'aider au développement d'Ancestris. Très souvent un utilisateur a besoin d'une fonction, d'une représentation particulière, et il décide d'écrire le petit programme dont il a besoin. Ce programme est un "plugin", et il va s'interfacer avec Ancestris en fonctionnant en interaction avec lui.

Si vous êtes intéressés par l'écriture ou l'amélioration d'un plugin, jetez un coup d’œil sur la section consacrée au développement d'Ancestris, et faites un tour sur le site de suivi de requêtes et de bugs dénommé le Trac d'Ancestris et notamment sur la page consacrée à l'écriture de plugins.




Notes

Personal tools
Ancestris Extensions
Sunclock Xrmap