From Arvernes Wiki
Les Outils annexes à Ancestris pour gérer votre généalogie
On trouvera ici, deux outils qui sont :
- a - Le fichier de coloration syntaxique de l'éditeur Jedit
Cette archive contient deux fichiers de coloration syntaxique pour ajouter dans jEdit :
- → la reconnaissance du format fr.almanac propre à Ancestris (almanach.xml)
- → la reconnaissance du format gedcom 5.5 (gedcom.xml)
un troisième fichier est présent :
- → catalog.xml qui va permettre à jEdit de charger les deux modes présents.
Ces trois fichiers sont à copier dans le répertoire "modes" de votre répertoire utilisateur de jEdit. Vous le trouvez normalement dans :
- ⁄home⁄VOTRE_USER⁄.jedit⁄modes pour Linux
- C:\Documents and Settings\VOTRE_USER\.jedit\modes pour Windows
Attention cependant à ne pas écraser le fichier "catalog" déjà présent si vous avez déjà des fichiers de coloration syntaxique personnels (fichier en .xml). Dans ce cas il faut plutôt recopier les deux lignes <MODE ... /> présentes dans le "catalog" de l'archive dans VOTRE fichier "catalog".
Vous pouvez reprendre le fichier Jedit_Coloration_Syntaxique.zip ici.
Ces fichiers sont le travail de Lionel (Lio-Sand).
- b - Le fichier de coloration syntaxique de l'éditeur Kate
Ce fichier s'utilise pour l'éditeur Kate (éditeur de KDE sous Linux). Il est à placer :
- (1) ou dans /usr/share/apps/katepart/syntax mais à éviter car les objets du même dossier font partie de la distribution et je déconseille d'y mettre des choses personnelles,
- (2) ou dans ~.kde/share/katepart/syntax dans ce cas uniquement utilisable par le user,
- (3) ou dans /usr/local/share/apps/katepart/syntax (après création de cette structure) et création d'un lien vers le dossier décrit dans (1) ; dans ce cas utilisable pour tous les users et donc préférable.
Attention : à la première édition d'un fichier *.ged il faut indiquer quel fichier de coloration syntaxique utiliser avec le menu "Outils/Coloration syntaxique/autre/Genj" (qui maintenant apparaît) ; ensuite ce sera automatique !
Vous pouvez reprendre le fichier Kate_Coloration_Syntaxique.zip ici.
Ce fichier est le travail de Daniel Moyne.
Les Calques
Mise en commun des Calques :
Il pourrait être utile de mettre en commun les calques qui ont pu être faits par les uns et les autres. Si vous ne savez pas ce qu'est un Calques, allez consulter l'aide qui est fournie sur ce site.
Comment installer les calques
Un calque additionnel vous intéressent : vous voulez installer les calques que vous venez de télécharger.
Ce fichier (blueprints_archive.zip), comprend les calques mais aussi un répertoire comprenant des explications sur certains calques.
- Sous Linux : Il faut placer ce fichier dans le répertoire .ancestris/trunk qui est un sous-répertoire de votre répertoire personnel, et décompresser l'archive. Tout va se mettre à la bonne place.
(J'ai mis "trunk", mais cela peut être "0.6", par exemple, suivant la version d'Ancestris que vous utilisez (trunk est le sous-répertoire pour toutes les versions de développement, alors que les versions officielles ont comme sous-répertoire le numéro de version, exemple pour la version 0.6 on aura .ancestris/0.6 pour 0.7 .ancestris/0.7 etc...).)
- Sous Mac OS X : Il faut placer ce fichier dans le répertoire User/Bibliothèque/Application Support/ancestris/trunk/; où "User" est le répertoire correspondant au nom donné pour l'utilisateur de l'ordinateur. Même explication pour "trunk" que pour le version Linux ci dessus.
- Sous Windows XP : Il faut placer ce fichier dans le répertoire C:\Documents and Settings\"utilisateur"\Application Data\.ancestris\"0.6"\
où "utilisateur" est le répertoire correspondant au nom donné pour l'utilisateur de l'ordinateur.
Exemple: si l'utilisateur est "Jules", le chemin d'accès aux fichiers sera : C:\Documents and Settings\Jules\Application Data\.ancestris\"0.6"\
(On a mis "0.6" entre guillemets car suivant les versions d'Ancestris, cela peut être 0.6, 0.7, etc... ou trunk (voir l'explication donnée ci-dessus dans le paragraphe sur Linux).)
Où trouve-t-on les calques?
Les calques sont situés dans le répertoire des paramètres d'Ancestris, dans un sous-répertoire dénommé "blueprints".
Sous Windows (exemple donné pour Vista) le répertoire est ici :
"C:\Users\votre_repertoire\AppData\Roaming\.ancestris\0.6\ancestris\blueprints"
Sous Linux vous trouverez ce sous-répertoire "blueprints" ici :
"/home/votre_repertoire/.ancestris/0.6/ancestris/blueprints"
Sous Mac OS X vous trouverez ce sous-répertoire "blueprints" ici :
"/User/Bibliothèque/Application Support/ancestris/0.6/ancestris/blueprints"
(On met ici 0.6 si c'est la version 0.6 d'Ancestris, sinon, ce serait 0.7 pour la version 0.7 etc.)
Ce sous-répertoire "blueprints", comporte lui-même plusieurs sous-répertoires :
INDI
FAM
OBJE
NOTE
SOUR
SUBM
REPO
C'est dans chacun de ces sous-répertoires que l'on va trouver les différents calques.
Dans INDI, par exemple, vous trouverez les calques concernant la représentation des INDIvidus. Dans le répertoire FAM, vous aurez les calques pour la représantation des familles, etc... OBJE est relatif aux objets multimédias, NOTE, concerne les notes, SOUR les sources, SUBM, les personnes ayant fourni des informations, et enfin REPO la représentation des lieux de dépôts.
Le calque lui-même que vous allez trouver dans ces répertoires est un fichier ayant l'extension .html ; ils sont appelés en général du nom de la personne qui l'a fait, suivi de son extension. Exemple : marcel.dupont.html.
Les calques émanant du même auteur, s'appellent tous de la même manière, mais comme ils sont situés chacun dans son sous-répertoire, il n'y a aucun problème.
INDI
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
FAM
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
OBJE
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
NOTE
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
SOUR
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
SUBM
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
REPO
marcel.dupont.html
arvernes.html
absolute.html
Dans cet exemple, pour chacune des entités (INDI, FAM, etc), vous avez trois calques, que vous pourrez choisir à votre gré.
Comment envoyer vos calques
Facile
Donc si vous voulez participer, zippez moi dans un fichier le répertoire qui se trouve sous le répertoire "ancestris", et qui se nomme "blueprints". Ex. sous Linux, le répertoire est sous "/home/votre_repertoire/.ancestris/dev/ancestris/blueprints".
Faites une archive récursive [1], donc qui va comprendre les sous répertoires de "blueprints", en effet on va trouver un sous sous-répertoire par entité (un pour INDI, un pour FAM, etc... ) et à l'intérieur, vous avez votre calque que vous avez confectionné avec amour
o .ancestris/0.6/ancestris
+ blueprints/
# FAM/
LeNomDeVotreCalque.html
# INDI/
LeNomDeVotreCalque.html
# NOTE/
LeNomDeVotreCalque.html
# OBJE/
LeNomDeVotreCalque.html
# REPO/
LeNomDeVotreCalque.html
# SOUR/
LeNomDeVotreCalque.html
# SUBM/
LeNomDeVotreCalque.html
Liste des calques
Chacune de vues arbre dynamique, Entité ou l'éditeur Gedcom peuvent utiliser indépendamment un des Calques ci dessous en les panachant sur les INDIvidus, FAMille, etc. :
Calques par défaut :
les Calques par défaut installé avec Ancestris :
| Cliquez sur une vignette pour l'agrandir.
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Par_défaut Calque par défaut installé dans Ancestris
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| INDIvidu
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| FAMille
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Complet Plus adapté à la vu éditeur ou entité.
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| INDIvidu Affiche l'illustration en pleine taille.
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| FAMille capture depuis la vue entité.
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littéraire Ce Calque est rédigé en Anglais
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| INDIvidu
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| INDIvidu Commentaire éventuel
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Professionnel Commentaire éventuel
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| INDIvidu a
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Simple Commentaire éventuel
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| INDIvidu Commentaire éventuel
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| FAMille Commentaire éventuel
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Pastel Commentaire éventuel
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| INDIvidu Commentaire éventuel
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| FAMille Commentaire éventuel
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Léger Commentaire éventuel
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| INDIvidu Commentaire éventuel
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| FAMille Commentaire éventuel
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Petit Commentaire éventuel
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| INDIvidu Commentaire éventuel
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| FAMille Commentaire éventuel
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Calques additionnels :
Voici les Calques qui vous sont proposés par les utilisateurs (par ordre alphabétique) :
Une archive complête contenant tous les calques ci-dessous est disponible à installer dans Ancestris.
| Calques faits par :
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| INDIvidu ...
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| FAMille Alain n'a pas fait de calque pour les familles.
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Arvernes Plus adapté à la vue éditeur ou entité.
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| INDIvidu ...
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| FAMille ...
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| INDIvidu ...
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| FAMille Dimension recommandée pour la vue arbre. Plus approprié pour les autres vues.
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| INDIvidu ...'
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| FAMille ...
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| INDIvidu ...
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| FAMille ...
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| INDIvidu ...
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| FAMille ...
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| INDIvidu ...
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| FAMille ...
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| INDIvidu ...
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| FAMille ...
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Il y a de la place, alors .... à vous de jouer ......
La norme Gedcom
Même si ça n'est pas un outil proprement dit, il est important de savoir ce qu'est la norme gedcom. Je vous mets des liens ci-aprés sur les fichiers html qui rassemblent l'ensemble de la documentation. Les textes sont en anglais, désolé.
Tables des matières
Letter from William S. Harten
Data Model Chart - Page 1 - Page 2
Introduction
-
Chapter 1: Data Representation Grammar
-
Chapter 2: Lineage-Linked Grammar sur ce wiki Grammaire Gedcom.
-
Chapter 3: Using Character Sets in GEDCOM
-
Chapter 4: GEDCOM Product Registration
Appendix A: Lineage-Linked GEDCOM Tag Definition sur ce wiki : Définition des Tag
Appendix B: Cross References
-
Appendix C: LDS Temple Codes
Appendix D: ANSEL Character Set
-
Appendix E: Encoding/Decoding Multimedia Objects
-
Voir aussi
La norme GEDCOM
Notes
- ↑ Sous Linux par exemple, vous vous placez dans votre répertoire personnel, vous allez dans le sous-répertoire .ancestris (n'oubliez pas le petit point avant le nom ancestris, car ce répertoire est ce qu'on appelle un répertoire caché) (pour accéder à ce répertoire à partir de votre répertoire personnel, il suffit de taper "cd .ancestris", et vous faites "zip -r blueprints_jean_dupont.zip dev/ancestris/blueprints/*" , et cela va produire une archive à votre nom avec tous les fichiers qu'il faut. Il ne vous reste qu'à m'envoyer le fichier "blueprints_jean_dupont.zip".